第402章 被延长的国战

  “轰!”
  一声巨响震彻山谷,远处的传送门钻出了一个个体型硕大的石人,看着这石巨人让我想起了我曾经30+级时刚刚加入寒月盟第一次帮派争夺的50级白银阶boss山石巨人。
  当初一个50级的白银阶boss让万人围攻不下,最终艰难的被我们寒月盟夺得了建帮令从而建立了寒月盟这个全服第二个成立的帮派。
  每当想起似乎才发生于昨天的一切,再看看现在的自己不禁有些感慨万千。
  【石巨人】(二重强化型)
  等级:100
  攻击:25200-28300
  防御:5000
  生命:1100,000
  介绍:石巨人由岩石组成,它们力大无穷且不会感受到任何疼痛,与它们做敌人是一件愚蠢之事。
  ……
  因为石巨人勾起了一些回忆,但是很快我便回到了现实。
  这石巨人身为二重强化型的怪物属性自然比人形鬼蛛强了不少,虽然攻击力方面并未提升太多,可是血防却是增加不少。
  面对这种怪物我一般比较头疼,高攻击低血防的怪物杀起来迅速,效率高,而这种高血防的怪物最消磨时间,看着传送门之中不断走出的石巨人我也有些无奈。
  虽然心中不爽,不过仗还是要打的,手中剑锋凌然,叫回祖兽在我身前不远处使用陨魂奔踏构成一道防线,让我能够更快的斩杀这些怪物。
  让祖兽回到分身那一侧待命,而战斗首先由我打响,利刃一挥,落阳残虹斩首先落在了怪物群之中,瞬间掀起了一波伤害!
  “366357”
  “382941”
  “376194”
  ……
  这样的伤害自然不足以秒杀这些石巨人,可是陨魂奔踏持续造成的伤害也是不低,每秒2w的伤害等到这些石巨人穿过四道防线基本已经是残血或者已经死亡,所以我还算轻松。
  战斗持续,我本身属性就足够强,现在又圣王令四大属性皆加成1w更是比之前更加强悍,石巨人在我的眼中根本没有什么威胁。
  ……
  战斗持续了将近一个小时,而我剑锋将一个鼠族战士的头颅砍下之后,第七波怪物也终于告一段落。
  期间镇山石遭到了一两个怪物的攻击,生命掉了10w左右,对于镇山石1000w的总生命值来说这不过是九牛一毛,可是现状却并不乐观。
  能够穿过我们的防线攻击到镇山石说明我们已经没办法掌控大局了,后面还有三波怪物,我真的不敢拍着胸脯说我们能够顶得住。
  没过多久第八波怪物姗姗而来,我眉头微微一挑,远远看去就知道这是法师型怪物,我个人比较偏爱这种低血防的怪物,因为杀起来比较方便。
  【傀儡师】(六重强化型)
  等级:104
  攻击:36788-43925
  防御:5000
  生命:1000,000
  技能:【傀儡战士】【死灵气息】【爆炎诀】
  介绍:操控尸体的强大傀儡师在灵暅大陆中颇具威名,他们可以使战死的英躯再次战斗,曾经在大陆中成为了一股不可小觑的力量,但后来被神族镇压便销声匿迹。
  ……
  法师自然是远程攻击,为了保住镇山石我与分身都将防线拉远,尽可能保持在镇山石30码以外远程单位无法攻击到的地方。
  而此时战斗也已然开始,傀儡师法杖一样,呢喃着咒语,下一秒他们的身前出现了一个又一个的骷髅战士,皆是104级三重强化的实力。
  每一个傀儡师可以召唤5个骷髅战士,所以这一波怪物我们等于要同时面对6波数量的怪物,着实有些可怕。
  有了骷髅战士的加入战斗自然没有多么轻松,不过稿密集的怪物让我的战斗却是有那么一些经验收益,虽然不显著,不过还是有的。
  面对着这如同潮水般的怪物我不禁有些汗颜,这一段时间我总是以一人之力抵挡万千之敌,似乎在我能力不断提升的同时要面对的也越来越多。
  技能连续释放不断地斩杀这这些怪物,手中剑锋上沾满了傀儡师墨黑的浓血,空气中弥漫着腐臭的怪味,我一边战斗这一边微微抬头看相半空中的黄色人影。
  这家伙真的是神族之人?这么会拥有弄出这种操控亡灵力量的妖物,神族的圣洁之力和亡灵的污秽之力不是应该相互排斥吗?
  那身影不知何时掀开了帽檐,冷逸的中年大叔脸上带着玩味的笑容,不知道是在嘲讽我还是认可我的战斗力,不过我更希望是后者。
  手中的长剑挥舞,不断的斩杀这怪物,死灵气息和爆炎诀都是小范围的高额片杀技能,这道防线只有我一人,虽然抵抗大量的怪物有些许吃力,但在我不断努力下,一直没有任何一个漏网之鱼可以接近镇山石。
  我这边战斗全靠我一人,而另一边就稍微轻松了一些,两个分身坚守防线不让骷髅战士通过,而祖兽重进怪物群在后排杀着傀儡师不亦乐乎。
  傀儡师被斩杀其召唤出来的骷髅战士也会随之消失,也大大减轻了他们的压力,我这边击杀远处的傀儡师完全靠片杀技能以及两边飞剑。
  不得不说这御剑术是个好东西,让我虽然是一个近战物理职业,却偏偏能够对付远程单位玩家,就算是单挑弓箭手也让他们没有放风筝的余地。
  战斗持续进行,而此时灵暅的效率还算可以,已经公布了国战的周期。
  这个星期没有国战,而国战的具体周期会从一星期一次变为每20天一次,一次持续3天,也就是72小时,以北京时间为准。
  国战时间从上一次结束开始算除去今天还有18天才能开始,这段时间可以给我们充分的时间进行准备。
  新的国战系统几家欢喜几家愁,我们中国区玩家必然是举双手赞成的,可是美服、欧服和日韩三个服区都不乐意了。
  欧洲和日韩玩家分别丢掉了曙光城和羁神城,正想着下一次国战能够抢回来,接过却要多等两个多星期的时间,而美服玩家对我们天朝的主城已然势在必得,可是却不得不延迟入侵时间。
  我知道下一次国战我们的羁神城会遭到日韩玩家的疯狂攻击,毕竟唇亡齿寒,如果不夺回羁神城,待我们强到一级主城落樱城,那日本玩家的死期也就不远了,就算是为了自己日韩玩家也要化干戈为玉帛精诚合作的一起夺回羁神城。
  而美服玩家对我们天朝这块肥肉已经虎视眈眈很久了,上一次国战让我们元气大伤并且让我复活的能力已经不再有那么bt的数量了,必然会一鼓作气拿下万岛城或是环襄城。
  20天的时间,我想足够他们整个国家半数以上的玩家拥有吸血男爵,这绝对是一件可怕的事情,如果不找到应对之策,我们下一次国战就是完蛋。
  虽然是这样,但是干着急也不是办法,当务之急便是尽快提升大家的实力,同时找到应对美服玩家的方法。
  125封顶,而游戏后期升级困难,这个时候又有国战的存在,主流玩家在国战中大部分都会掉级,整个拉低了玩家的总体等级,也使得游戏想要封顶并不是那么容易。
  上一次国战除了圣王金身令以外我还有一个收获,那便是亡者英灵因为杀戮指数的增加让技能升到了4级,且即将步入五级的存在。
  【亡者英灵】(4级):当玩家死亡时若不服死亡的结局便可触发此技能,化身为来自于地狱的亡者英灵,成为复仇和杀戮化身的强者,所有技能全部冷却且转化为带有亡者英灵力量的存在,全属性增加100%,亡者英灵持续120秒后玩家死亡,并进入24小时技能冷却,变为亡者英灵期间每击杀一个玩家单位可获得1点杀戮指数,当杀戮指数达到要求后此技能可升级。(杀戮指数:1862520000)
  ……
  亡者英灵每升一级,在进入亡者英灵状态后属性就会多增加25%,而且持续的时间也会随着技能等级而增长,现在的亡者英灵比之前要多30秒,已经算是不错了。
  下一次战斗就算真的顶不住最起码也能和美服玩家鱼死网破,当然,这是最坏的打算,其实我还是更希望能够找到办法对付吸血男爵的。
  那些咒阵卷轴对于我们来说还算可以应付,但是吸血男爵的技能效果实在是太过于bt了。
  这一次国战的时间调整我知道云辰公司也是为了照顾我们天朝的玩家,毕竟延长国战到来的时间越久对我们天朝玩家就越有利,为此云辰公司也遭受了一些玩家的骂声。
  这些并不是我所操心的,虽然我也确实有些感激云辰公司的调整。
  想到这里我不由的苦笑了一下,随着两次国战带着中国区玩家冲锋陷阵,作为中国区的领导者之一,我现在很多时候都在考虑这些所谓的国家大事,我也从未想过我一个小小的屌丝居然会有一天与中国虚拟网游的尊严有着这种联系。
  命运真是一个神奇的东西,当初如果我没有选择进入灵暅,或许我会失去很多我本能够拥有的。

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