第232章 星球的末日
第232章 星球的末日
她这种战术非常无解,起码在这个星系属于无解状态。
因为敌人的空间站无法移动,只要旗舰位于空间站最大射程之外,就无论如何都无法攻击到。
敌人想要反击,必须要派舰队过来,这么一来,就落入了李婉的算计之中, 变成了双方舰队交战,而空间站最多提供干扰力场支持,在火力上无法支持,相当于将对方的力量直接分割开来。
这个海星人领地现在剩余的舰队只有一艘泰坦超旗,两艘无畏舰,四艘轻航,不到四千战列舰,大小战舰不到五万, 嗯, 如果加上领地散人玩家或公会约有八九万左右战列以下战舰,战列舰也能堆到五千艘。
除了战列舰比较多,其他都比不上李婉的部下。
如果说战列舰足够多也不是不能抹平双方的差距或者说借这个优势来打,关键不到五千艘战列舰的确不足以抹平双方的差距,更不用说形成优势。
反正在方宁看来这个领地不管怎么打都是必输的结局,除非对面领地也有一个高等史诗以上的指挥官英雄加另一个光之仆从,或许有可能翻盘。
这显然是没有,所以.....
在第一波的双方旗舰主炮对轰中,对面就有一艘无畏舰被当场打沉。
他这边三艘泰坦加十艘无畏舰,对面才一艘泰坦加两艘无畏舰,一方射程加百分之二十,一方射程减百分之二十,拉开就是百分之四十的射程优势,由此形成的局面就是他这边主炮能直接轰击到对方旗舰,而对方旗舰却无法攻击到己方旗舰。
几十门t槽主炮不断集火,逼得对方不断派出战舰来当炮灰挡枪,这每一轮都要击沉上百艘战舰, 如果稍有批漏,就会被光之仆从抓住机会找到直攻对方旗舰的角度从而一举建功。
就是凭借这种精妙的指挥与计算能力,方宁坐在旗舰后方欣赏到了一场经典的指挥艺术与辉煌的胜利。
没有意外,这个海星人领地没有翻盘的底牌,也没有其他海星人来支援,就是在正面战斗中被击败,舰队一直战至最后全军覆没,反倒是领地玩家舰队在领地主力崩溃后就逃走了。
通过掌中宇宙的上帝视角方宁看到了这个海星人领地上发生的各种人间百态,如人类一样,海星人也会趁火打劫,也会有暴民,许多玩家趁领地混乱到处抢劫,星球上一片混乱,偶尔见到硕大的蘑菇云升腾而起。
“真是疯狂!”
方宁看得眼皮子微跳,显然,随着全面溃败,这个海星人领主也是破罐子破摔了,不但纵容玩家抢劫, 还在星球上引爆了大量充满辐射的核弹。
对此方宁没有办法,人家早有准备的毁灭,他怎么可能阻止。
接下来又花了两个多小时将要塞级空间站攻下来, 舰队全面压上将星系内所有海星人战舰飞船剿灭,舰队停在星球轨道上方,并没有投入地面部队。
没有意义了,就在刚才的功夫,星球上不知道多少核弹被引爆,这颗星球现在已经被一层厚厚的灰白辐射尘埃覆盖,已经化成了一颗核废土死寂行星。
这是必然的情况,海星人的思潮是极端排外,很容易做出种群灭绝的选择,炸掉一颗星球算什么。
事实上极端排外思潮的文明在宇宙中是非常非常不受欢迎的,厌恶程度仅次于灭绝政体。
听说许多灭绝政体一开始并不是极端灭绝政体,很多一开始只是排外或者极端排外,只是因为某些特殊的原因或者事件令这个文明极端厌恶其他文明或生命,从而文明核心理念变得更加极端,从而变成了宇宙中极其可怕的灭绝政体。
所以说,任何极端排外思潮的文明都有可能因为某些刺激而排外思潮更进一步,演化成灭绝一切的灭绝政体。
这颗星球......浪费了。
不过还是能利用上的,毕竟星系内有一个要塞级空间站,拿来当源泉星系与终端出口星系之间的中转枢钮也行。
而且,星球内部的辐射也不是说完全无法解决。
放在之前他肯定没办法,但现在领地已经获得远古堕落文明的遗产,里面一整套科技中包含了一系列环境改造科技,里面除了有清理辐射的办法,还有一系列环境改造计划。
反正都是要改造,方宁准备到时候在清理辐射的同时,顺便将这颗星球的整体环境改造一下。
这颗星球原来是沙漠行星,占据星球百分之四十五的陆地面积九成是沙漠,这显然无法利用上,到时候评估这颗星球的具体环境,制定一个行星改造计划,改造成一颗适宜人类居住的大陆行星挺不错。
不过这注定是个耗时极长的项目,短时间内是没法看到。
方宁先将这个计划放在心底,顺便给这颗星球重新命名为——极光星,星系也命名为极光星系。
舰队在这个星系停了快一个月的时间,一直等到工程船将要塞空间站修好且恢复战力才离开,不过方宁并没有跟随,而是继续在这里呆了一段时间。
和其他空间站不同的是,这个要塞级空间站没有船坞,原来海星人的十二个模块除了一个贸易中心外全是船坞,现在方宁将这十一个船坞模块中的十个全拆掉,分别换成三个动能炮台模块,两个能量炮台模块,三个导弹发射台模块,两个机库模块,全都是战斗型模块。
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