基本设定介绍:多元宇宙、世界、位面

  本作的主角——code的小队,穿梭于无数的世界之中,因而世纪系统对于整个世界的时空进行了简单的分类
  首先是世界。世界也就是传统意义上的世界,是一个包含了一套完整宇宙体系的封闭空间。一般来说,世界内的原住民文明和个体只会在世界内部进行发展,而无法脱出世界的边界。
  有着极高的相似度的世界被归为一类,它们之间彼此成为平行世界。每一组平行世界都有一个作为参照的“主世界”——本质上,主世界确实也是这一组平行世界类似于“根基”的存在,因此也可以说是最健硕有力的那一个世界。目前为止没有发现过任何一个“主世界”受到深渊的侵蚀。
  其次是位面。有些世界内部会有巨大的平行空间,或者是小型的封闭空间,这时就会将世界内部分为多个位面。一般来说,占主要位置的位面——也是在景象上最接近各个世界共通景象的位面叫做主物质位面,大多数世界的“剧情”也是在这里展开的;其他大型的平行空间叫做内层位面,有部分内层位面与主物质位面之间有着一定程度的投影关系,特称为平行位面;与主物质位面之间相互连接,却不平行的位面叫做外层位面,一般会有特殊甚至于极端的环境和生态特点。
  习惯上,与主物质位面连接着的,还有许多小的封闭空间,被称为秘境或是其他类似的称呼。这样的小空间一般不是自然形成的,而是由某个个体出于储藏等特殊目的而创造或是从某个位面之中割裂出来的。虽然小,但是它们和位面一样拥有着空间上的稳定性,所以随身空间不属于位面和秘境的范畴。
  在此之外,还有一个例外情况。在记录code所来自的世界时,世纪系统会使用“位面”这个词语,而不是“世界”。
  随后是多元宇宙。多元宇宙是所有世界的总和,但实际上也不止于此——它还包括了其他的东西,譬如就像包裹于细胞之间的组织间液一样,充斥在世界之间的“虚空”。事实上,多元宇宙代指的是本书整个世界观下时空和其他体系的最大外延——没有其他的概念可以超过它,也没有其它概念可以与它平级,一切的一切都是在这“多元宇宙”之中发生的。

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