第九百六十一章 白龙剑的属性(下)
看着面前气鼓鼓的小人,孔哲想了想,忽然抬头,露出一个尽量温和的笑容,笑眯眯的说道:“别这么说嘛,你也知道,我失去了以前的记忆,所有的一切都要重新开始,感情的什么的,毕竟是需要培养的,再说,就是因为你一直在排斥我,我才没有机会使用你,我想,只要我们熟悉一段时间后,你就会发现,我还是你原本的那个主人!”
“唔……你,你说谎……”
白龙剑脱口而出道,不过随即她却又说不出孔哲具体哪里说谎了,不禁犹豫了一下,不过她似乎并不想就这么认输,眼睛一闭,大叫道:“总,总之,我绝对不会承认你是我主人的!”
“好吧。”
孔哲无奈的揉了揉眉心,摊了摊手道:“那你说,想让我怎么做,你才能满意?”
“唉?”
白龙剑愣了一下,似乎没预料到孔哲会这么容易妥协,反应过来后,她急忙伸出小手挠了挠头,考虑了好一会儿,才满脸狐疑的说道:“那……那你要保证,以后不准再凶我!”
“好,我保证,以后绝不会再凶你。”
孔哲很配合的举起手指,点了点头。
“还有,你,你要保证每天都把擦干净!”
“怎么算擦干净?”
“嗯……就是要用清水,很仔细的擦,保证把我擦的亮堂堂,明晃晃的那种,每天至少擦个三……不,五回吧!”
孔哲挑了挑眉,停顿了一秒,点头。
“……我同意。”
小白龙顿时不干了,鼓着嘴叫道:“为什么犹豫了?”
“没有犹豫,只是在思考到底该怎么满足你的要求。”
孔哲嘴上笑眯眯的说着,心里却在吐槽,这小家伙还挺敏感,不过现在是建立信任的关键阶段,为了成功攻略自己的剑,能让着就都让着她了。
小白龙一脸怀疑的看着他:“真的?”
“嗯,果断真的。”
“那还差不多。”
也不知是不是对这个回答满意了,小白龙嘴角勾起一抹微笑,接着开口道:“还有……”
孔哲眼角不可察的抽了抽,居然还有啊……
“还有,你要保证,从今往后再也不许用别的剑!”
“不行!”
孔哲听完眉毛顿时挑了挑,直接拒绝。开玩笑,这小丫头也太霸道了吧。别的孔哲可以答应她,但这种一句话决定了一辈子的事,是万万不能答应的。哪怕孔哲真有这个心思,但什么事还没有个意外呢,万一出了什么岔子,白龙剑被毁了,他岂不是一辈子都不能使剑了?
果然,小白龙听完立即又鼓起了嘴,脸上的微笑也变成一脸委屈的表情,好像在说,这你都不答应,还说对我好?
孔哲无奈的叹了口气,摇头道:“小丫头,你别得寸进尺了,我已经答应了你两个条件,至于剩下这个,我只能保证,今后绝不会主动抛弃你,但永远不能使别的剑,那是不可能的,没有人能做到这种永远的事,就算我答应了你,恐怕你自己都不会相信吧?”
其实孔哲心里很清楚,白龙剑之所以会提出这样的条件,并不是真的占有欲强到这种程度,而纯粹只是因为她害怕被孔哲抛弃罢了。
前些天在洛基,孔哲曾不止一次放话要扔掉它,虽然几次都是气话,但对于一个心思敏感的小小器灵来说,就很可能信以为真了。
当然,孔哲不管嘴上怎么说,自然不会真的抛弃它,但白龙剑自己是无法肯定这一点的,不管孔哲做什么样的保证都没用,被抛弃的阴影已经埋入了它的心底,而在这种情况下,唯一能让它有点安全感的办法,就是让孔哲从此再也不能使用别的剑,这样自己就成为了他的唯一武器,只要孔哲答应了,它才会根本上解决被抛弃掉的担忧。
“但,但是……”
小丫头还想说什么。
孔哲直接开口反问了一句:“你是对我没有信心,还是对你自己没有信心呢?”
“……”
白龙剑沉默了一下,片刻后才咬着嘴唇,轻轻点了点头。
“那,好吧……不过你要永远记得你的保证!”
“当然。”
孔哲松了口气,微笑道:“那,我们算是说定了?”
“嗯。”
小白龙点了点头,似乎脸红了一下,随即便一改之前的强势,变得十分窘迫,急忙捂着脸蛋,唰的钻进了剑身之中,再也不露面了。
而白龙剑也自动飘进了孔哲手中。
孔哲接过看了看,果然,这次白龙剑的已经完全对他开放了,他即使不用辨识之眼都能直接读出所有的属性。
白龙剑。
增加100点攻击力。
增加10点全属性。
增加10点敏捷。
增加35点暴击,100暴击伤害。
每次暴击时,降低目标8点护甲,可叠加,当敌方护甲为零及零以下时,所有伤害必定暴击。
暴击若造成击杀,则创造一条持续60秒的白龙虚影,白龙虚影继承主人十分之一的攻击力和血量,以一秒一次的频率自动攻击百米范围内的敌人,并为主人抵挡一定的伤害。
每条白龙虚影为白龙剑提供8点攻击力加成和2点暴击伤害加成,上限50条。
尽管孔哲已经猜到,像白龙剑这样的顶尖神兵,附带的效果一定不会弱的,但看清它真正附带的能力后,还是让孔哲深感大开眼界。
毫无疑问,这是一件主打'暴击伤害'的武器,它的所有效果基本都是基于'暴击'基础上的。
一般在暴击时,造成的伤害是普通攻击的两倍,除此之外,一些特殊效果,比如延迟的毒伤,治疗等等,也会受到暴击的影响,变为双倍效果。
单从结果看,暴击流的收益自然是很高的,所以也的确有一部分输出手是专门走暴击流路线的。
然而想要主打暴击流,前提条件就是要将暴击这一属性堆到100以上,这样才能保证百分之百暴击,只是暴击这种属性偏偏属于稀有属性,想要用全身仅仅十二件装备就将其堆满谈何容易,一身装备能够获得的总属性是有限的,想要强行堆高暴击,就意味着要放弃大量的其他属性。
这种情况下暴击的双倍收益就要大打折扣了,甚至最后的输出说不定还不如普通的输出手高,这也是暴击流始终无法成为主流的原因之一。
而眼前这柄武器,却天生附带了多达35点暴击属性,一下就将堆满暴击的要求降低了许多。更何况,白龙剑还另带了一百的暴击伤害,也就是说它在暴击时,造成的将不是两倍,而是三倍伤害!
三倍伤害,这已经相当于高等级'致命一击'的效果,而且相比于致命一击固定的百分之十五触发概率,白龙剑在堆满暴击后,可是每次攻击都能触发的,光是想象一下,每次挥剑都能跳出一个夸张的红字该是怎么强力的效果?
更何况,这还只是属于白龙剑的一条基础属性,它的真正效果还没算进去呢。
白龙剑的两个特殊效果,一个主动,一个被动。其中被动说白了就是暴击时减甲,每次减8点,这个幅度已经相当高了,要知道现阶段一个三十级的觉醒者平均护甲也就二三十点左右,三刀下去就能减到零。
护甲这种属性与敏捷值挂钩,因为提升困难,而且效果不如攻击力,魔力这种直接影响战斗力的数值明显,导致平时很少有人专门去提升,但这其实是个相当重要的属性。
护甲的减伤计算方式是:护甲的六倍,除以一百加护甲的六倍。
单看这个公式不够直观,不过简单计算一下就能清楚,如果有十点护甲,可以减少百分之三十七的伤害,而达到二十点护甲就可以减伤百分之五十四!
换算过来,护甲削到零也就相当于增加了一半还多的伤害。更何况,白龙剑的减甲效果还能无限叠加。
可以想见,最为明显的情况就是对战一些血条极厚的大型Boss时,一刀刀下去可以轻易的将Boss护甲降至负值,战斗时间越长,效果越夸张,而且减甲效果是对所有人生效的,也就相当于在提升团队输出。
更何况,这个技能还有一条附加效果:一旦敌人的护甲被减至零,剩下的攻击必定暴击,也就是说即使不专门去堆暴击,在白龙剑与人对战时,也很容易在几次攻击之后达到伪满暴的效果,这两样属性简直绝配。
实话说,光是这一条无限减甲的属性就已经足够对得起一件神装了。然而,白龙剑却还有第二个能力,而且这个明显才是它真正主要的能力,也是它名字的来源。
——制造白龙。
这同样是个需要暴击才能触发的技能,效果比较复杂,光从说明并不能很好的了解它的性能。
想了想,孔哲立即起身,在时光之心中创造了一些飘荡的亡灵虚影,提起白龙剑试验起来。
几分钟后,看着身周飘荡的一条条白色小龙,他已经大概得出了结论。
这些魔力生成的白龙是自动攻击的,并不受他控制,它们的攻击力乍看起来不高,只有他的十分之一,攻击频率也不算快,但架不住白龙数量多啊,上限有整整五十条之多。