第426章 开局四中二

  “pasca!你好吗!”
  马尔钦一见面给了叶沉溪一个热情的拥抱,搞得他都有点懵,以为在跟一个美国朋友寒暄。 !波兰人注重礼仪出了名的,那种古典礼仪,这是欧洲少数还保留着吻手礼的国家之一……
  想来大概实在是太高兴了吧……关于《巫师2》的销量和《巫师3》的思路和进度,以及真正和老朋友见面的喜悦。马尔钦这三年和叶沉溪偶有联系但并不算多,但这并不妨碍交情,有点君子之交淡如水的感觉……虽然两人第一次见面是借钱。
  他很感激叶沉溪在cdp危难之际施予援手,更认同他的很多游戏理念,引为生平知己。
  “我觉得我们彼此都很好。”叶沉溪说,“亚当呢,他还不错吧。”
  “他经常提起你,跟我讲了很多在府南和你的交流,哈哈,他还说你带他去了那个什么按摩会所……”
  这两人交流用的英,身旁正在被其他媒体采访的青鱼代表团队成员听到这个,眼光都在往这边瞥了,夏青鱼则是正大光明地看了过来,脸反而是很有兴趣的样子。
  叶沉溪临危不乱,对答如流:“对,我带他去刮痧了,他还拍了照你看到了吗?”
  “我当时还以为他在国被绑架了。”
  “国很安全的。”
  “对了,我还没有恭喜你,《逍遥游》和《无人幸存》,两款伟大的作品,注定在历史刻下名字。”
  “《巫师2》也非常好,我看到你们走在一条正确的道路,我很期待白狼之后的故事。”
  “刚才走过那段时空走廊的时候,我以为最后几面墙能看到你呢。”
  “这可不容易。”
  “我觉得有一天你一定会被挂在墙的。”
  “……”
  这话怎么听起来怪怪的呢。
  ……
  ……
  进入内场前叶沉溪还碰到了g胖,三鱼团队的迈克尔·布森跟g胖也是老熟人了,他自己本身是原turtle rock工作室的创始人之一。这家工作室在被维尔福收购之前帮他们完成过《反恐精英》系列《零点行动》和《起源》的部分工作,然后又做了《求生之路》后被维尔福正式收购,但在08年维尔福因为内部原因解散了这个团队,这才有了如今的三鱼。
  三鱼团队最初的主力成员,好些都是来自turtle rock的。
  g胖看着布森,看起来他也为这位老朋友感到欣慰,他说:“你的才华终于在fisoa得到了展现。”
  本来有点新仇旧怨的感觉,可惜,与《全球攻势》对抗的《失乐园》并不是三鱼开发的。
  g胖对叶沉溪道:“pasca,我昨天看了你的直播(叶沉溪的直播时间属于美国当地的昨天),我很想看看你做的射击类游戏是什么样子的。”
  “是吗,感觉怎么样?”
  “我还送了你两个军用运输机,你没发现吗?我看见别人送礼物你都感谢了。”
  “哈哈,下次你来龙睛直播的时候提前联系我,我给你送10个。”
  尴尬。
  “我觉得你这种大逃杀玩法,事实你们刚刚公布项目然后披露一些玩法内容的时候我们在研究了,但当时想象不到效果会这么好,我是指游戏效果,也有直播效果。我们觉得它真的会掀起风潮,我从来没见过这种几乎适合所有人的射击竞技游戏,甚至它会将整个射击游戏的用户群体扩大。”
  “竞技方向,我认为《全球攻势》才是标杆。”那商业互吹吧,叶沉溪说,“我明年的游戏目标之一是冲大地球段位(《cs:go》的最高段位)。”
  g胖一愣,不知道该说什么好:“嗯,昨天那一枪确实精彩,全世界都看到你的实力了……竞技总还是要建立在人气的基础,我们可真是羡慕你们的人气,你是真正懂得大多数年轻人的游戏制作人。”
  还是尽早绕开游戏水平这个话题吧,久经互吹江湖如g胖也不知道该怎么吹pasca。
  ……
  ……
  颁奖典礼正式开始了。
  在龙睛平台的官方直播间里,总共有90多万人聚集其,参与到这场盛典来,也相互分享着自己的游戏体会。当然也会有一些较激烈的争执,毕竟谁家都有粉丝,而且又是年终评选,谁都有自己的喜好,认为xx天下第一。
  不过还好,大多数玩家还是理智的,争论也会以理服人,而不是无端谩骂,少数激进分子在大量官方和直播间的管理员的操作下,很快便该封封该禁禁。
  其实观众们的很多习惯,口头禅,说话的方式是会受到他们喜爱的主播影响的,他们会觉得那样很酷,很时尚。而青鱼在主播素质这方面,把控得较严格,这里是一个公开的场合,虽说主播并不代表官方的态度,但这是青鱼的平台,他们有责任让观众们接触到的是优质的直播内容。
  所谓优质其实是一个较主观的标准,并不是说不能讲黄段子,看主要是黄还是段子,也不是一点粗口都不能爆,游戏尤其是竞技游戏总是需要情绪发泄的,激昂时刻热血之,语言发泄总行为来得好些吧,不然让人家去砸电脑,打女朋友么……反正凡是皆是要有个度的。
  官方还开启了抽奖活动,与观众互动。整场晚会会持续大概两个小时时间,120分钟里每隔10分钟便会随机抽取20名幸运观众,获得《失乐园》游戏一份,激活码可以直接在fg平台激活游戏,自用送人都可以。
  本来都已经说清楚的,是在直播间所有观众纯随机抽取,发不发弹幕都无所谓,只要在直播间里行,挂机都可以。活动的执行方式也是根据活动需求和想要达成的目的决定的,这个活动的目的……是送游戏而已。
  有时候可能需要发弹幕,或者回答主持人提出的问题,那是为了活跃氛围,但……这直播间本来很活跃了,90万真实观众,换别的公司来做没青鱼这种实力的,估计页已经崩溃了都。而且弹幕太多,密密麻麻地又是些无意义的,影响观看不说,还会造成有些一般配置的电脑卡顿。
  或许会有人挂着多个账号多蹭点儿概率……但这么多人你能蹭多少,青鱼也会有验证ip和c地址的,而且本身这次的礼物价值也没那么大。
  站在有些玩家们的角度,总觉得事情没那么简单……要么是要平台等级多少级以,或者是要送礼物……他们在游戏有时候也会有这样乱七八糟的错觉,像在《永恒之战》里曾经一度流传过,晚十二点青鱼服务器重置日常数据啊,在那个时候开箱子出橙几率贼高,甚至在别的游戏更玄学的强化装备,要面朝东方(游戏的),按确定键按住不放3秒以……合成宝石得先扫荡一遍某个关卡,最好先做一段剧情任务,哪儿有那么多乱七八糟的策划都不知道的东西。
  ……
  今晚青鱼络参加的第一个奖项是最佳女演员,《无人幸存》艾玛的扮演者艾琳·哈维尔,美国演员工会里郁郁不得志的成千万注册演员的一个,她都算好的,还能得到一些试镜的邀约,虽然全部是录像带电影(正规的),没有登大荧幕的可能。
  选角也是三鱼团队的剧作家查克提议的,一名好的剧作家一定会是大量涉猎各种字和影视作品的,他算得是艾琳的粉丝,通过工会联系了艾琳,先“试镜”之后再推荐给了叶沉溪。这姑娘20岁,很年轻,但她扮演的是12岁的艾玛,尤其是那有些稚嫩却坚毅的声音……玩家们一直都以为是找的童星来饰演的,所以说声优都是怪物呢。
  《无人幸存》是这姑娘参与过的观众数量最多的表演,今天也是她参加过的最盛大的颁奖典礼,甚至虽然没有露脸,片酬都是最高的一次……她换了自己所拥有的最隆重的礼服,她可没有赞助商的。
  获奖者也正是她。
  她从颁奖嘉宾,去年的这个奖项获得者,《星际争霸2》里刀锋女皇凯瑞甘的扮演者特丽莎·海尔弗手接过奖杯时,居然哽咽了起来。
  她向青鱼络,尤其是pasca表示了感谢,这个奖项让她找回了最开始进入演艺圈时候那种自信的感觉,忘记了这些年的抑郁不如意,像是重新出发了一样。在扮演的时候,深入理解了艾玛这个角色的时候她其实已经有那样的感觉,她也被那个角色的人格和故事激励着,艾玛让她获得了新生。
  夏青鱼也不在意她刚才激烈地拥抱了叶沉溪,向她投去了鼓励的目光。
  最佳男扮演者则被维尔福《传送门2》惠特利的扮演者斯戴芬·莫昌特拿走,青鱼和维尔福的第一轮交锋达成了平手。
  这也是青鱼络在vga第2次提名却没能最终获奖,一次是09年的《万物起源》了,入围了“年度游戏”最后输给了《神秘海域2》。
  随后的“年度最佳歌曲”,锁柱妹妹帮青鱼再下一城,当她走舞台的时候,叶沉溪居然看到她笑了。
  她本来一副云淡风轻的样子,之前提名公布的时候也是一脸的不满意,想拿“最佳配乐”,结果颁奖临近她却越来越紧张了。嘴说不要,身体却很诚实,出发来美国前还让叶沉溪帮她审阅了一遍写好的获奖感言,她的英还ok,在跟人字交流问题不大,怕有一些俗语不符合美国人名用词习惯的内容,要叶沉溪给她检查。
  这还叫不在意啊。
  “认识你这么久,都快三年了,居然第一次看到你笑得露出牙齿……”叶沉溪说。
  “原来得奖的感觉这么好的。”
  夏青鱼在一旁说:“是不是得什么奖都没所谓,反正得奖行的感觉。”
  锁柱点头:“好像有这么点儿感觉,不过也要份量差不多的奖项吧,总不能拿最佳歌曲跟最佳游戏吧。”
  完了,这姑娘内心这么虚荣的吗。
  慕容还悄悄掏出了手机,放在大腿,打开微博,看自己的粉丝们怎么说。
  慧眼如炬夏青鱼依然看出来了,这姑娘现在甚至想回酒店打开电脑,看看直播间里的观众在对她的获奖发表什么评论。
  ……
  青鱼今晚的前四个奖项好像有点符合二进制的感觉,1010,得一个失一个。
  第四个奖项“最佳画面”被顽皮狗和他们的《神秘海域3》揽入囊。
  直播间里瞬间出现了一大偏叹息。
  玩家们不是很理解,如果说游戏性的内容还能各抒己见,从不同的出发点展开讨论,因为理念的不同或者还需要一些专业知识去评判的话,游戏画面应该是每个人都能看出来的吧。
  在大多数人看来,确实《神秘海域3》和《无人幸存》,再加个《孤岛危机2》吧,可以说是今年画面表现最好的三款游戏了,不过《孤岛危机2》并没有入围。《神秘海域3》是ps3独占,那都拿ps3来对,神海3可以说是完全压榨了这一代主机的全部机能,但玩家和主流媒体们对《无人幸存》画面表现的评价是,ps4提前发售了吗?
  或许不说ps4,但应该也有个ps3.5的样子了吧,这依然称得是世代之间的飞跃。
  不仅仅说技术,在一个并非开放世界的场景,青鱼络可以完全将athena2.0的图形优势发挥得淋漓尽致,每一处硬件资源的消耗都花在了刀刃。拓宽到整个画面表现,游戏各种丰富的场景设计,从丛林到荒漠,从都市到废墟,有黑暗也有光明,还有那种独特的后启示录时代的表达,像那样从高楼大厦的间隙顽强生长起来的参天绿树和藤蔓,还有那些生动的动物形象,营造了一个真实的末世氛围,荒凉又让人觉得充满了希望。
  《无人幸存》画面所达到的艺术高度同样可以说是今年最好的,这是真实与艺术的完美结合。
  有些惋惜,称不什么黑幕不公,但确实是惋惜,有点想不通。
  很快有人提出了另一个猜想,可能……是不是说明《神秘海域3》在“年度游戏”的争夺没机会了?安慰一下?
  “太可惜了。”
  “是啊,太可惜了。”
  “无人幸存值得大包大揽的,非要这样打压吗……”
  “大概是要给最佳游戏,其他奖项总会要分给别人吧?”
  “年度游戏,连续两年吗?不敢想象。”
  “诶?选我选我!!!”
  “求奖!!!”
  但很快被抽奖给带偏了节奏。

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